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    江湖悠悠手游

    江湖悠悠手游

    分類:角色扮演

    特征:中國風,單機

    類型:角色扮演

    時間:2022-01-17

    語言:簡體中文

    手機掃一掃下載

    游戲截圖

    游戲介紹

    《江湖悠悠》是一款創新型佛系放置的水墨風江湖養成游戲。這款游戲并不會占據你過多時間,但如果你能隨著音樂靜下來,你會更好的感受到這個江湖世界的溫度,你會發現他不同于你別處所見,他有自己的性格。

    《江湖悠悠》游戲簡介

    一款水墨風的江湖游戲,還有門派和職業供您的選擇,各種古建筑場景、豐富的特色副本、活動玩法等讓您體驗游戲,指尖控制人物開啟江湖歷險與漂泊,并且畫風細膩,筆墨流暢,構成了一個真實的武俠世界,精妙的場景、多樣化的情節、高超的內容,將玩家帶入一個新的江湖世界,感興趣的下載去體驗吧。

    《江湖悠悠》游戲特色

    =唯美古風,環境模擬=

    游戲時間根據一定的速率和現實時間關聯,游戲一年等于現實一周。所以現實一周內可以在游戲里經歷四季變換,感受時光流逝。春江水暖鴨先知,春暖時節有成隊的小鴨游過門前;夏有螢火蟲在夜間出沒;秋有果實成熟的豐收;冬有白雪皚皚水面結冰。四季有不同的溫度,穿不同季節的服裝更舒適,更可以按照自己的想法打造屬于你的世外桃源。

    =角色養成,發現自我=

    我們只有一個角色,他并不完全聽你的指令,他可能貪玩可能好動,可能他常常不愛回家,他會因為學會一道新菜譜情緒興奮,也會出門在外遇到挫折變得不開心。他的一生遇到很多事,有些使他變得熱情,另一些使他變得冷漠。我們想表達的不是提線木偶,而是與你相遇的這個角色,與你共同成長。

    =治愈武俠,江湖情仇=

    多種敘述手法,描繪一個愜意江湖。不同于傳統的江湖故事,我們更愿意我們的江湖是有溫度能治愈心靈的。通過立繪對話、長幅條漫、寫信、模型對話等多種劇情表現形式,讓你了解每個人物現在和過去的故事。但這還不夠,我們通過“創作”玩法讓每個江湖人講屬于自己的故事,回味人間百態。

    =田園生活,市井社交=

    游戲沒有公會幫會,只有村長村民。大家生于此,自然結成村落,彼此扶持,共御外患。我們不爭武林第一,只是經營、守護家園。游戲沒有組隊,只有七杰。七人結成兄弟,從此行走江湖,多一個七煞\七俠\七賢的名號。游戲沒有全服聊天,通信可能也不夠方便,但是你能體驗到等一封來信,等一盞河燈的慢社交。

    =自給自足,探索中華美食=

    我們可以在游戲內可使用任意食材進行組合,做出一道美食。這些美食貫穿廣袤河山及中華歷史,數百種配方等你探索收集。游戲中可以種田、烹飪、釀酒、煉藥、種果樹、養雞,豐富的經營玩法來提升你鄉村田園的生活品質。更有眾多品類的寵物,陪伴你的悠長歲月。

    =倚劍天涯,闖蕩江湖=

    為了強調劍與俠客的羈絆,游戲中只有劍,且每柄都系出名門,執一劍深藏功與名。游戲共有六大門派,風格各不相同,他們有自己的性格偏好、愛喝的酒。如果志趣相投,他們會教你兩招,否則只能以武會友討教一二。悠悠江湖在過招時仍然刀劍凌厲,翻轉騰挪招架格擋,劍光火石間捕捉破綻,終結技一擊定勝負。

    《江湖悠悠》游戲背景

    這是一所小房子。房子很小,但是世界很大,所以你會有點孤獨。

    我知道你害怕孤獨,有人告訴你,“江湖”里有一種藥,你不會寂寞。

    所以你去尋找,你會看到很多像你一樣孤獨的人。

    他們有的有劍,有的有酒,有的笑,有的哭!你一直想找到它。

    走過古城,走過田野、河流和沙漠。

    走過一個老人的遺憾和思念,走過一個年輕人的驕傲和迷茫,走過一個女人的溫暖和淚水,你傾聽他們的故事,尋找他們。

    我知道你會回來然后離開,就像昨天和明天一樣。

    這是是你的江湖故事,時光匆匆,江湖悠悠。

    《江湖悠悠》游戲亮點

    若廼飛竿釣渚,濯足滄洲。

    獨浪煙霞,高臥風月。

    悠悠琴酒,岫遠誰來。

    灼灼文談,空罷方寸。

    清新簡約的設計風格優美的風景圖。

    各種游戲方式應該充滿樂趣和修養。

    通過釀造和提煉藥品獲得所需物品。

    暢游江湖,感受江湖熱血。

    《江湖悠悠》開發者的話

    游戲開發團隊是一群生活在武漢,喝著長江水,聽著搖滾樂長大的少年。

    他們對著城市修不完的高架地鐵和依舊擁堵的人群總覺得應該做點什么,

    于是他們吶喊,可是吶喊久了,口就干了,然后沉默了。

    可是他們沒有放棄,他們就像初入江湖的小毛頭,武功還沒有融會貫通,花拳繡腿,騎上了小毛驢,

    在空曠的土地里講述著那遙遠的故事,遺忘的詩歌,然后和風車戰斗。

    花了三年時間,做了一個所謂的佛學治愈武俠游戲。

    他們很清楚的知道,既然要走就應該走一條別人沒有做過的路。

    當所有的戰斗關卡都在賣數值

    他們非要跑去講故事,做什么探索。

    所有的江湖都用裝備來影響防御

    他們非說江湖里防御主要靠內功影響的。

    所有的江湖都在講述打打殺殺的恩怨時候

    他卻講一個喜歡把西瓜皮戴頭上的少年。

    把西瓜皮戴頭上有沒有意義。

    會更強嗎?

    他們最終還是選擇沉默

    是的,他們不會做游戲,

    不懂設計,不懂關卡,不懂故事

    他們只是單純的覺得

    生命如此短暫,

    為什么要重復體驗相同的東西。

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