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    《爐石傳說》海盜戰和偶數術卡組傳說分享思路分析

    時間:2022-01-27 作者:獨上東樓 來源:GG趣下

    海盜對局分析打薩滿注意做完任務后一定要當回合開船;打內戰起手找小刀;打德魯伊起手找炮;打獵人一定要比對面先做完任務,打術士盡量找重拳偷雞斬殺,打牧師只能找機會。偶數術對局分析單卡選擇,可以調的卡位:日怒*1 砸場游客*1 面包師*1 暗巷契約*2 海盜殺手蟹*2。

    一、海盜戰的構筑

    海盜

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    這個月中開始打一開始到處在抄卡組,先抄了套帶一張長袍和一張炸彈刀的打到3結果就打不上去了,基本就是要針對牌的時候不來要不就是不需要的時候瘋狂來,后來又嘗試了帶雙長袍或者雙炸彈刀結果一直被內戰打到4,直接調整了下卡組用這套上了傳說。我們來看一下所有對局中各職業數量

    我們能看到其中戰士和薩滿數量最多,其次才是獵人德魯伊,所以我放棄了針對牌滿編一費海盜降低卡手率。

    1.打薩滿 我遇到的薩滿有戰吼薩 魚人薩 進化薩,首先是戰吼薩,起手找炮,小刀,迪菲亞,空降由于雪落神的削弱導致在下雪落前我們很容易把戰吼薩的血線壓得很低之后開船直接壓死或者下雪落后重拳沖死,只需要多注意做完任務后一定要當回合開船否則留到下回合在做完任務開船防止被破壞組件,總體來說我認為是64開的對局,前期打臉傷害怎么高怎么打,看抽法術的那個隨從抽沒抽上來元素。

    其次就是魚人薩,這個對局我認為是大優,起手有炮,小刀基本上就穩了。把他場面解干凈就贏了很容易地對局,我只輸過一次就是對面直接劇毒套我解不掉。。。最后是進化薩,這個對局我只打過兩把全敗,我不太會打感覺不好打完全看他進化的好不好?

    2.打內戰 起手找小刀 炮 空降 二段任務前用炮解場加返場,利用二段任務接干凈對面的場面 由于我們低費海盜很多開船大概率比對面快 我見過對面帶425的 帶546的 交換隨從優先留頻率防止直接被二段任務和迪菲亞返場 我認為內戰最重要的是場面,我們場面占優我們比對面晚下一回合577也能贏。

    如果先手有炮看對面一費跳不跳海盜如果跳海盜我們再下炮很容易被解可以先不上炮等炮和海盜一起出(有空降) 如果后手可以直接跳炮 他解法就是一費海盜加海上威脅或者小刀加哈哈 但是內戰一般都不留哈哈 帶海上威脅的也比較少 可以直接跳 我只被解過一次 解不掉我們優勢就會很大。

    3.德魯伊 絕大部分都是防德 還是起手找炮 注意防好傳播賴皮和劇毒之種卡格子就好。德卡手幾率比咱們大有機會搶死。

    4.獵人 默認奇數獵 打奇數獵我認為是37或者46德對局 咱們一定要比對面先做完任務,晚的話就沒機會了(奇數列有時候會卡手 我自己玩的時候起手3個3)起手有炮的話不單獨下跟海盜一起下 快做任務怎么打臉傷害高怎么打。

    5.術士 我碰到的全是偶數術 大劣勢對局 他們有豺狼人紅石頭588解場加返場,甚至還有海盜殺手蟹和亡者復生 盡量找重拳偷雞斬殺。

    6.牧師 有暗牧和心火牧 暗牧沒有海盜殺手蟹是不好打我們的,他們前期場面搶不過我們,而心火牧是19開對局,不過遇到不要投降,這套牌需要熟練度很高有很多人不太會還是有機會搶死,我渡劫局就是碰到的心火牧,勝負回合對面差8血四個怪我砍一刀兩個迪菲亞直接炸死!

    二.偶數術的構筑

    偶數術

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    1、聊一下單卡的選擇,可以調的卡位:日怒*1 砸場游客*1 面包師*1 暗巷契約*2 海盜殺手蟹*2

    可以替換的卡牌:哀嚎的靈魂 游蕩惡鬼 蛛魔 深淵召喚者 惡魔計劃 暗影烈焰 暗色炸彈 腐化迷霧 廁所。

    海盜殺手蟹推薦必須帶 鑒于33%的對局都是海盜戰甚至能打暗牧 殺手蟹的作用還是蠻大的建議滿編。

    關于哀嚎的靈魂和砸場游客,哀嚎的靈魂是張單卡而砸場游客需要其他卡牌(吸取靈魂 褻瀆)配合 我覺得砸場游客優于哀嚎的靈魂 因為能打薩滿又能打德 而打這兩個職業吸取靈魂大部分用不到 建議帶一張 兩張卡手

    其他的牌都是針對牌和功能牌 游蕩惡鬼蛛魔能針對獵人甚至誤傷千甲德 惡魔計劃針對點燃法 深淵召喚者增加厚度 暗色炸彈偷雞 腐化迷霧打快攻

    游蕩惡鬼這張牌個人覺得不穩定(自己玩奇數獵別對面2費姐夫3費成長接惡鬼依然被射死)而且有小塞布不難打我就沒帶 獵人太多的話可以帶 我打的時候2級到1級1星獵人特別多

    面包師推薦必帶一張 兩張也可以 因為這是唯一大回血手段 有時候打快攻拍紅石頭加面包師直接奠定勝局 暗巷契約一開始我也是不帶的,一開始帶廁所,后來被點燃法頂著廁所把我殺了和被德薩折磨我就換了暗巷契約增加厚度 在沒巨人時能替代

    2、聊一聊對陣各職業和起手

    1.海盜戰 大優勢對局 起手有紅石頭 吸取靈魂 豺狼人 殺手蟹 尼盧布 褻瀆可以留 先手不留山嶺 后手可以留 這個對局除非關鍵牌都不來否則很難輸 因為我們有海盜戰最怕的返場加站場 我們先手對面跳炮我們吸取靈魂解掉非常舒服 有尼盧布。

    2費就下海盜戰戰吼很多能拖回合 比較順的情況下就是豺狼人解場殺手蟹吃亡者復生在下同時拍紅石頭直接結束 不順的情況下分為兩種。

    (1)什么都不來,只來格雷邁恩 小塞布 戰場軍官 面包師 這種情況很少只能看右手第一張。

    (2)有一定功能牌:臟鼠 尼盧布 冰雪之王 臟鼠的話牌不好可以直接拉 90%都是高收益 尼盧布同理 因為海盜戰很多戰吼怪 可以拖任務回合數給我們拖關鍵牌 冰雪之王的下場時機看對面任務進度 任務處于二段可以直接下 三段需要留解577 最后下紅石頭的時候不需要一定0費下 1費到3費就可以下 我們要防止狗運(迪菲亞直接炸死)和重拳 這時候面包師的關鍵就到了 所以我推薦帶一張面包師。

    2.薩滿 起手 褻瀆(防魚人薩可留不防就換) 巨人 砸場游客 亡者復生 安納塞隆 尼盧布可以留 打戰吼薩首先就是如何下巨人。

    (1)沒打過冰釣術:看323抽的法術 如果他抽了兩張牌大概率有雪落直接鋪場攻能7費叫殺的場面 怪多了她一定會貪會下雪落這時候我們砸場游客直接教他做人 如果抽一張那肯定是冰釣術別鋪兩個巨人最好一個巨人一個豺狼人或者尼盧布。

    (2)打過冰釣術:如果323抽的法術抽上了元素那么我們就需要防一下了 需要下單巨人 如果抽上來的是冰釣術我們就下一個巨人一個豺狼人或者安娜,我們有王者復生不怕的。如果是魚人薩解怪優先級 13使其他怪獲得突襲大于下水道 一定不要留一個以上的怪很容易崩盤。

    3.獵人 先手46后手73 起手找紅石頭 小塞布 亡者復生 豺狼人 有面包師可以留 前期抽牌早拍巨人 看他有沒有印記 1個印記沒關系 兩個就容易崩盤 但是帶兩個的太少了 如果沒印記他就會浪費傷害解巨人 我們王者復生再出他就不好解了 巨人一定要打臉 打獵人就是對搶巨人解不掉直接壓塞布踢死 如果他四費做完任務沒下不要用臟鼠拉他的577 一定要給他壓力拍大怪。

    4.法師 臟鼠 豺狼人 亡者復生 小塞布 一定要留 基本上都是otk法 就看他糊不糊 我們能不能拉出關鍵牌制勝 太多法師的話可以帶張杰謝娜。

    5.德魯伊 起手找質量生物 注意場上的怪最好不超過三個 巨人不超過1個 有些人會貪不交劇毒叫傳播賴皮 我們直接砸場教他做人。

    6.牧師 有暗牧和心火牧 現在心火牧主流是劍宗 我們大優勢 心火贏我們唯一方式就是一回合下個哀黃我們解不掉下回合直接踢死 而暗牧我們要留吸取靈魂 紅石頭 豺狼人 面包師 類似于海盜站的對局 吸取靈魂直接解掉313肥婆 一定要先解再抽牌 前期接干凈場面拍紅石頭面包師就贏了 如果她有一張排一直沒出有可能是震爆需要防一下 除非已知雙震爆否則不留。

    這是第一次寫但不是最后一次 海盜戰未來可能會削弱 如果任務是改成332的話我感覺問題不大 我這套常常處于5費就能做完任務還多余海盜不敢下怕被拉的情況 而偶數術打海盜戰大優未來也會有一席之地。

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