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    《三國志·戰略版》“官渡之戰” 全新玩法和系統上線

    時間:2022-01-30 作者:GG 來源:GG趣下

    《三國志·戰略版》新劇本“官渡之戰”正式上線,除了新地圖、武將,游戲還將推出全新的戰械玩法和勢力特性系統。前者可供玩家體驗更豐富的戰爭和策略對抗,后者則會讓陣容搭配更多樣,創造更多強力陣容。

    加上可以改變武將陣營的“登庸令”、Ai兵團等經典內容的回歸,新劇本下游戲的策略玩法將得到大幅升級,形成一個更自由、沉浸的三戰世界,讓新老玩家都能體驗到更具深度和廣度的謀略樂趣。

    戰械登場,策略對抗再升級

    在“官渡之戰”中,每名玩家都將獲得一輛戰械,并可通過“強化”提升戰械的基礎能力,通過“改裝”學習戰械技術,相當于給戰械加上兵書、技能,使其具備更多特殊的戰場能力。

    玩家還能選擇勢力技術,將戰械升級為勢力專屬戰械,一共6種,各自擁有不同基礎特點,戰械進階后,還會獲得更強的專屬能力。

    隨著戰械的進階,玩家可學習初中高三級,一共16種戰斗技術,通過自由搭配,給戰械、部隊增加特殊兵法、技能。

    比如韓遂勢力下的玩家可獲得輕車,主學行軍速度、兵力回復等技能形成一支強機動性的消耗型部隊。此外,還能有孫策勢力快速攻城的“拆遷隊”、劉備勢力的火攻隊等等,綜合下來,每種勢力下的專屬戰械都能獲得三段技能搭配,可以衍生出百余種特色戰械和部隊。

    與此同時,針對戰械進行防御的新建筑也將一并放出。

    在新劇本中,玩家將可使用暗樁、堅壁等建筑抵御部分戰械攻擊,是用暗樁阻擋、破壞戰械,謀求反攻時機,還是用堅壁加強建筑,死守城池等援軍里應外合,也全看玩家選擇。

    通過各具特性的戰械、反戰械建筑的加入,戰場對抗中的變量將進一步增多,玩家可以沉浸體驗傳統戰爭SLG游戲圍繞人、建筑、外交之外的新策略維度,獲得更豐富、新奇的游戲體驗。

    六大勢力各具特色,陣容搭配更多樣

    除了戰械,新劇本的另一個亮點內容是勢力特性,主要升級陣容搭配上的體驗??偟膩碚f,是降低優質陣容的搭配難度,同時使陣容搭配更多樣、陣容對抗更具深度。

    新劇本“官渡之戰”講述的是東漢末公元199年前后,黃巾之亂結束,各路諸侯再爭天下的故事。這時的袁紹雄踞河北,曹操挾天子以令諸侯,兩大北方軍事集團都有一統北方,再取南地的雄心。與此同時,暫居人下的劉備、江東孫策、西涼韓遂也正權衡利弊,準備發動戰爭在下一個歷史階段占得先機。

    在這一背景下,新劇本將推出以曹操、袁紹為首的六大勢力。首先,根據史實,曹操、袁紹勢力是官渡之戰的主角,完全敵對,所以在游戲中,這兩個勢力的玩家將不能結成同盟,這要求玩家考慮更多外交上的制衡之策。

    其次,每個勢力不僅有專屬的勢力戰械,也有參考史實所總結出的“部隊特性”。

    勢力部隊特性將一定程度放開陣容組建限制,如:帥令壇等級上限提高、減少“國家陣營-協力”生效的武將數。期待部隊特性能給主公帶來更多樣的陣容搭配,豐富戰場上的對戰體驗。

    玩家可自行選擇、帶入到某個勢力的故事中,在各自的部隊特性之上搭配武將,獲得各種增益效果。

    比如曹操勢力部隊特性為“將帥同心·魏”,只要玩家同時上陣兩名魏陣營武將即可使用“協力-魏”。漢中“師君”張魯部隊的帥令壇等級上限更高,隊伍最高統御值達到21,玩家可以同時上陣三名7統御值的武將,組建更強大的陣容。

    在已有武將、陣營、戰法、同盟策略等個性化玩法之上,部隊特性的推出一方面加強了玩家對各勢力的理解,更具沉浸感。

    另一方面,21御、陣營協力的出現大幅提高了陣容搭配的多樣性,強者可以同時上場,以往的冷門武將也能通過新搭配打出新效果,進一步升級陣容方面的謀略對抗。

    新英雄、新地圖來襲,“老朋友”再次回歸

    和以往的劇本相似,“官渡之戰”劇本在更新故事和游戲系統同時,也帶來了許多新面孔和老朋友,有創新,也有傳承。

    按照計劃,新劇本將推出全新的地圖和多位新武將,并升級游戲內的社交和賽季結算系統。

    其中,新地圖由六大勢力出生州和兩大資源州(河南、河北)以及官渡地區組成。同時,歷史上官渡之戰的決勝之地烏巢將作為本次群雄爭鋒的焦點。

    相比其他劇本中如洛陽等陸地城市,烏巢四面環水、碼頭連通,玩家們需要更好地利用戰械、建筑,和同盟軍配合進行水陸結合作戰才能攻破。

    新武將,則包括SP郭嘉、許攸、鄒氏等,各具特色戰法。比如因“容貌甚美”被曹操強納,后引起張繡造反,致使曹操大敗宛城的鄒氏,其戰法為“顧盼生姿”,可偷取地方男性武將智力、武力給幾方武將。

    史上提出“十勝十負”穩定曹軍軍心的郭嘉在游戲內的戰法為“經天緯地”,可以進行高頻的謀略攻擊,同時加持高額的攻心效果。這些新武將、新戰法的加入,可以配合部隊特性再度升級陣容搭配的多樣性和深度。

    推新之外,新劇本還將讓部分經典玩法內容再次回歸。

    為繼續提高陣容搭配的多樣性,“登庸令”將正式回歸,玩家使用登庸令讓部分武將更改為指定陣營,進一步優化陣容,增加策略對抗的深度。此外,民心系統、亂軍“冀州軍團”等經典玩法也將重新上線,熱愛PVP對抗的玩家可以精研新劇本,以勢力特性、戰械等內容繼續征伐,著重PVE、發育的玩家也能在培養民心、對抗Ai兵團中找到樂趣。

    自2019年上線至今,《三國志·戰略版》已先后推出8個劇本,到如今的10賽季,在真實、自由、全面之后,一個更沉浸、成熟,更具深度和廣度的三戰世界即將和玩家見面。

    在戰械、勢力特性、新武將等新元素和登庸令、AI軍團等老朋友的結合下,新玩家如何在此一鳴驚人,老玩家能否守住先發優勢,再

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